上野ダルシムホットヨガステーション

格ゲー好きなヌルゲーマーの日記帳

腱鞘炎になりました

なってしまいました……。

両手の小指がいわゆるばね指ってやつになってしまいまして、しばらく格ゲーできないそうです。

原因に心当たりがないんですよね。だからちょっと不安です。

別に信長の永久練習したりはしなかったんですけどねー。

しかも小指だけ……。

なにか原因になりそうなことがあったら教えてください。

お久しぶりです。

すみません、更新できていませんでした。

マメに更新したいと思います……。

 

さて、最近私は「スクール オブ ラグナロク」というゲームにハマっています。

どんなゲームかといいますと、スタンド使いがポッ拳やってるみたいなゲームです。

格ゲーっぽく、またアクションゲーっぽくもあるんですが、どちらの要素も大味で逆に面白いんですよこれ。

価格設定が高めなのとゲーム性も相まって人口全然いないので、もっといろんな人にやってほしいなぁ…と思ったり。

正直コンパネ見ただけで新規は逃げると思うんですよね。何よボタン10個って。

貸切その2

またEXVSMBの貸切をやってきました。

ほんとに月一ペースでやることになるとは…w

 

やっぱり7剣の横特は強いですよね。

わからん殺しには違いないですけど、あの独特な軌道と強判定はなかなかです。

もっと使い込んで7剣うまくなりたいなぁ…と思います。

試合のペースを取れないと歩くコスト3本分になってしまうのが弱みです。

電撃FCI

お久しぶりです。

最近仕事が忙しくてゲーセンにいくことはおろかブログすら更新できない始末です。

やっと休みになるので、今日は電撃FCIを触ってきました。

 

無印からの持ちキャラである静雄を使ってみました。

溜めJCいいですねぇ…かなり立ち回りやすくなった気がします。

JCヒット見てから5B>5C>EXゴミ箱>標識が繋がりました。すごい。

たぶんゴミ箱じゃなくても例えば5ABでも繋がるのかな、とか思ったり。

ルートが増えたことによりさらにコンボの幅が広がって面白いキャラになりましたね。

画面端レバ入れコンブラからの高火力コンも健在でなによりです。

 

 

ではでは。

闘神祭予選

ということで、闘神祭予選にP4U2で出てきました。

ちゃんとメインの番長で挑みましたよ。

まあ初戦敗退だったんですけどねー。

負けるなら負けるで、もっと面白い試合をしたかったです。

ただ単にS千枝に蹂躙され続けるだけの試合だったので…。

 

まあまじめな話、今回の敗因は経験不足だと思います。

最近家庭版を買ったので、今作ではあまり対戦できていなかったこと、

さらにシャドウがまだ弱いころのままなのでシャドウ対策がわからなかった。

もっと精進したいと思います。

 

にしても反省点多いんだよなぁ……

動画上げてくれないかな。

もちろんここにも貼りますので。

 

ではでは。

ワンマッチ占い

というわけで上野ダルシムでございます。

最近全然更新できてなくて申し訳ないです……。

理由としては、ドラゴンクエスト10が全てです。もっと格ゲーするようにします。

 

さて、最近私はドラクエ10に熱中しています。

なので自由な時間はほとんどドラクエに吸い取られてしまい、あまり他のゲームができていないのが現状になります。

そんな私がいつもしているのが、『ワンマッチ占い』でございます。

これはEXVSFBにあるワンマッチという機能を使った占いになりまして、

(占いとして機能しているかどうかはともかく運試しにはなる)

結構楽しいのでみなさんに広めようかなと思った次第であります。

 

【やり方】

①フルブを起動します。

②ワンマッチを選びます。

③機体はオールランダムを選択、覚醒はお好みでどうぞ。

④対戦します。

⑤お し り

 

簡単でしょ?

さて肝心の占いについて。

基本的にはポイント式になっていまして、このポイントが高ければ高いほどその日はツイているということになります。

内訳はこちら。全て1ポイント加算になります。

①ランダムで自分の得意な機体を引く

②回線が全員青

③試合に勝利する

④終了後の挨拶が相方から返ってくる(煽り通信は除く)

 

 

4ポイント……大吉

3ポイント……中吉

2ポイント……吉

1ポイント……凶

0ポイント……大凶

 

となります。ちなみに今日の結果は凶でした。

 

 

いかがでしょうか?

みなさんもぜひ試してみてください!

 

ではでは。

研究

今日もニトブラやってきました。

最も、対戦はできなかったんですけどね。

 

さて、私はサポートに由紀・ドラゴンを起用しているわけなんですけども、

由紀で相手を固めたときにふと思ったことがありまして。

「これ連続バニガされたら固めの意味ないんじゃね?」と。

まあたぶん意味がないことはないんでしょうけど、(バニガの仕様上、中下段の崩しは通るので)あまり現実的ではないのかな、と思いました。

システム上、バニガすると双方ともに動けるようになる(攻撃モーションが残る攻撃側が微不利?)ので、固めたとしても暴れられる可能性が高いわけです。

さらにゾンビの大群で画面が見づらいことこの上ないので、暴れ潰しがしづらく……。

 

もう少しいろいろ試行錯誤してみたいと思います。

 

ではでは。